USACO 2024 February Contest, Bronze

Problem 1. Palindrome Game


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Bessie 和 Elsie 正在使用一堆初始时共 $S$ 个石子($1\le S<10^{10^5}$)进行一个游戏。两头奶牛依次行动,Bessie 先行动。当轮到一头奶牛行动时,她必须从堆中取走 $x$ 个石子,其中 $x$ 是该奶牛选定的任意正整数回文数。如果当一头奶牛的回合开始时石子堆是空的,那么这头奶牛就输了。

定义:一个正整数如果从前向后和从后向前读相同,则该数为回文数;回文数的例子有 1,121 和 9009。数不允许有前导零;例如,990 *不是*回文数。

有 $T$($1\le T\le 10$)个独立的测试用例。对于每一个测试用例,输出如果两头奶牛都采取最优策略,谁会赢得游戏。

输入格式(从终端 / 标准输入读入):

输入的第一行包含 $T$,为测试用例的数量。以下 $T$ 行为测试用例,每个测试用例一行。

每个测试用例均由一个整数 $S$ 指定。

输出格式(输出至终端 / 标准输出):

对于每一个测试用例输出一行,如果 Bessie 在最优策略下可以从一堆 $S$ 个石子的石子堆开始赢得游戏,则输出 B,否则输出 E。

输入样例:

3
8
10
12

输出样例:

B
E
B

对于第一个测试用例,Bessie 可以在第一次行动中取走所有石子,因为 $8$ 是回文数,使她获胜。

对于第二个测试用例,$10$ 不是回文数,因此 Bessie 无法在第一次行动中取走所有石子。无论 Bessie 第一回合取走多少石子,Elsie 总能在第二回合取走所有余下的石子,使她获胜。

对于第三个测试用例,可以证明在最优策略下 Bessie 可以获胜。

测试点性质:

  • 测试点 2-4:$S<100$。
  • 测试点 5-7:$S<10^6$。
  • 测试点 8-10:$S<10^9$。
  • 测试点 11-13:没有额外限制。

供题:Nick Wu

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